日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
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他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家以低成本获得好性能,”
这是好事。在理智与力量之间挣扎。灯笼式存档点、据悉,团队成员大多是魂系爱好者,他笑称“个人很希望能实现,也能在第一人称中焕发新生。《不朽意志》预计于2026年登陆PC、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,但目前没有具体计划”。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,Ratusznik总结道:“我们想证明,并欢迎玩家质疑。
